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 Pullum (Hahn)

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BeitragThema: Pullum (Hahn)   So Aug 04, 2013 10:19 am

Pullum
Typ:Stellarmagie (Federmagie)

Beschreibung des Zaubers:
Pullum ist einer der 12 bronzenen Schlüssel und stellt das Sternzeichen Hahn dar. Er erinnert irgendwie mehr an ein Roboter in Hahn Form. Er hat goldene Füße mit roten Zähen.Sein Körper ist zusammengebaut aus 8 blauen Teilen.Auf den Rücken hat er eine Ähnliche Vorrichtung wie Mures. Seine Arme bzw Flügel bestehen komplett aus gelben Federn und er besitzt einen langen gelben Schweif. Pullum trägt ein oranges Halsband. Er hat einen typischen Hahnenkopf jedoch eine riesigen roten Iro. Im Gegensatz Mures benutzt er seine Flügel zum Kämpfen.Vom Charackter her ist Pullum eher ein Klugscheißer und weiß oft alles besser als sein Meister(zumindest denkt er das).Er befolgt zwar die Befehle seiner Meisters jedoch erst nach eine Diskussion. Das beste ist einfach ihn machen zu lassen er wird schon wissen was er macht.Im großen und ganzen mag er die anderen Geister jedoch ist er der Meinung Hircus hätte ihn kopiert.

Spoiler:
 

Zauber

Fire Fons
Max. Reichweite:25m
Beschreibung des Zaubers:
Dieser Zauber erlaubt Pullum Federn aus Feuer heraufzubeschwören. Diese kann er langsam auf seine Gegner regnen lassen oder sie mit voller Wucht in ihre Richtung schleudern.


Water Fons
Max. Reichweite:25m
Beschreibung des Zaubers:
Dieser Zauber erlaubt Pullum Federn aus Wasser heraufzubeschwören. Diese kann er langsam auf seine Gegner regnen lassen oder sie mit voller Wucht in ihre Richtung schleudern


Earth Fons
Max. Reichweite:25m
Beschreibung des Zaubers:
Dieser Zauber erlaubt Pullum Federn aus Feuer heraufzubeschwören.Diese sind sehr Effektiv wenn man mehrere mit hoher Geschwindigkeit auf den Gegner schießt



Air Fons
Max. Reichweite:25m
Beschreibung des Zaubers:
Dieser Zauber erlaubt Pullum Federn aus Luft heraufzubeschwören. Am effektivsten sind diese natürlich gegen Feuer.





Sollten euch noch Attacken einfallen könnt ihr diese natürlich gerne in eure Bewerbung miteinbauen.
Wir bitten euch darum den jeweiligen Charakter der Geister zu berücksichtigen wenn ihr mit ihnen postet.


Code:
[size=24][color=#ffcc33]Pullum[/color][/size]
[size=18][color=#ffcc33]Typ:Stellarmagie (Federmagie)[/color][/size]

[size=18][color=#ffcc33]Beschreibung des Zaubers:[/color][/size]
[size=14]Pullum ist einer der 12 bronzenen Schlüssel und stellt das Sternzeichen Hahn dar. Er erinnert irgendwie mehr an ein Roboter in Hahn Form. Er hat goldene Füße mit roten Zähen.Sein Körper ist zusammengebaut aus 8 blauen Teilen.Auf den Rücken hat er eine Ähnliche Vorrichtung wie Mures. Seine Arme bzw Flügel bestehen komplett aus gelben Federn und er besitzt einen langen gelben Schweif. Pullum trägt ein oranges Halsband. Er hat einen typischen Hahnenkopf jedoch eine riesigen roten Iro. Im Gegensatz Mures benutzt er seine Flügel zum Kämpfen.Vom Charackter her ist Pullum eher ein Klugscheißer und weiß oft alles besser als sein Meister(zumindest denkt er das).Er befolgt zwar die Befehle seiner Meisters jedoch erst nach eine Diskussion. Das beste ist einfach ihn machen zu lassen er wird schon wissen was er macht.Im großen und ganzen mag er die anderen Geister jedoch ist er der Meinung Hircus hätte ihn kopiert. [/size]

[spoiler][url=http://www.fotos-hochladen.net][img]http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/sinduramon1b3flktena.gif[/img][/url][/spoiler]

[color=#3333cc][size=24]Zauber[/size][/color]

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[size=14] Dieser Zauber erlaubt Pullum Federn aus Feuer heraufzubeschwören. Diese kann er langsam auf seine Gegner regnen lassen oder sie mit voller Wucht in ihre Richtung schleudern. [/size]


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[size=14] Dieser Zauber erlaubt Pullum Federn aus Wasser heraufzubeschwören. Diese kann er langsam auf seine Gegner regnen lassen oder sie mit voller Wucht in ihre Richtung schleudern [/size]


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[size=14] Dieser Zauber erlaubt Pullum Federn aus Feuer heraufzubeschwören.Diese sind sehr Effektiv wenn man mehrere mit hoher Geschwindigkeit auf den Gegner schießt [/size]



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[size=14] Dieser Zauber erlaubt Pullum Federn aus Elektrizität heraufzubeschwören. Diese können den Gegner bis zu 2 Minuten lähmen (1-3 Posts). Bei starken Gegnern natürlich weniger. [/size]


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